12. April 2008 | in Allgemein » Teamspeak | 0 Kommentare
Gestern abend haben wir hier den ersten Teil des überarbeiteten Tutorials online gestellt.
Wir erklären euch dort die ersten Schritte für den Umgang mit Teamspeak - Level: Einsteiger.
Demnächst werden weitere Teile folgen. Ihr könnt uns gerne jeder Zeit Fragen stellen oder auch Anregungen bzw. Kritiken zukommen lassen.
(Per Kommentar, Email, Teamspeak, …)
11. April 2008 | in Teamspeak » Fundstück der Woche | 0 Kommentare
Ihr wollt gern mal Musik im Teamspeak abspielen, ohne dazu das Mikrofon an die Boxen halten zu müssen?
Hier wird es euch per Video HowTo erklärt.
BTW: Das Lied im Hintergrund ist wirklich ein Genuss! ;)
4. April 2008 | in Teamspeak | 5 Kommentare
Vor kurzem haben die Teamspeak Entwickler das erste offizielle Teamspeak3-FAQ geöffnet. Besonders interessant sind die Erwähnungen über (nicht)Kompatibilität zu TS2, sowie die Tatsache, dass ein offizielles FAQ einen baldigen Release verheissen lässt…
Die bisher 8 Einträge des FAQ sind auf der offiziellen Teamspeak-Site zu finden.
6. Februar 2008 | in Teamspeak | 2 Kommentare
Ende Januar waren die beiden Teamspeak Entwickler Ralf Ludwig (Gründer) und Peter Kirk bei “buffed” zu Gast. (PodCast)
Auch wenn an der Nachfolgerversion Teamspeak 3 bereits seit ca. 3 Jahren entwickelt wird, so war festzustellen, dass noch einiges entwickelt werden muss. Auf die Frage nach einem Release-Termin wusste Peter leider keinen genaueren Zeitpunkt, aber sie wollen TS3 unbedingt noch dieses Jahr herausbringen.
Aktuell wird gerade am neuen Rechtesystem programmiert.
Das neue Teamspeak 3 wird laut Aussagen der beiden nicht zu Teamspeak 2 kompatibel sein - dafür wurde zuviel erneuert und erweitert.
Peter betonte deutlich die Kompatibilität zu Windows, Linux und Mac OS X ab Release und nicht erst nach und nach.
Bei Veröffentlichung wird Teamspeak - sowohl Server als auch Client - für alle 3 Betriebssysteme erscheinen.
Die wichtigsten Änderungen für Benutzer an TS3 benennen die Entwickler mit der Sprachqualität.
Bisher wurde die Sprache mit 8 KHz gesampelt, aber in TS3 soll dies auch mit 16, sowie 32 KHz erfolgen.
Sie überlegen auch, ob ggf. sogar CD-Qualität mit 44,1 KHz angeboten werden soll.
Ein enormer Schritt wurde auch bei der Latenzzeit vorgenommen. (Verzögerungen in der Zeit zwischen dem Sprechen und dem Empfangen/Hören)
Bisher lag dieser Wert bei rund 800 ms und soll mit TS3 bei unter 300ms liegen. (Getestet in einem lokalen Netzwerk)
Peter verspricht, diesen Unterschied extrem zu spüren.
Auch wurde kurz das neue Multitabbing angesprochen. Dieses ermöglich einem Nutzer, auf mehreren TSServern gleichzeitig verbunden zu sein, und ähnlich wie im Browser wird durch Tabs umgeschaltet. Mit mehreren Soundkarten ist sogar eine zeitgleiche Kommunikation auf mehreren Servern möglich. Wie genau das verwaltet wird ist noch in Entwicklung.
TS3 wird nach ihren Aussagen mit einer Profilverwaltung daherkommen. Fast alles kann mit Profilen individuell eingestellt und gespeichert werden (z.B. Konfiguration, Settings, Keybinds, …).
So kann man z.B. optimale Einstellungen für World of Warcraft einstellen und durch einfaches umswitchen ganz andere Settings für Call of Duty nutzen, ohne jedesmal an Shortcuts oder Soundeinstellung rumschrauben zu müssen.
Auch die neue 3D-Sound Verwaltung basiert auf Profilen. So ist es möglich die Richtung der Sprache von Usern im virtuellen Raum anzuordnen. Beispielsweise hört man dann den Gilden Leader von hinten rechts, den Taktiker hinten link, andere User von vorne, etc..
Auch für User mit dem lästigen Problem von schlechten Headsets bzw. Mikrofonen wird geholfen.
Dies übernimmt ein “Denoiser” (Entbrummer), der softwaregesteuert versucht, alle Nebengeräusche ausser der eigenen Sprache herauszufiltern, so dass bei den Gegenübern nur die klare Sprache ankommt.
Man sollte aber keine Wunder erwarten, wie Peter anmerkt. Am besten funktioniert dieser Filter bei langen konstanten Geräuschen.
Wenn also die Mutter ins Zimmer stürmt und einen anbrüllt, weil man wieder zu lange vor dem Rechner sitzt, so kannst selbst der Denoiser nichts dagegen unternehmen. ;)
Das komplette PodCast könnt ihr bei buffed.de downloaden (mp3).
Das Interview der Teamspeak Entwickler begint bei 01:08:40
17. Dezember 2007 | in Teamspeak | 0 Kommentare
Ganz frisch und noch Ofen-heiss gibt es von den Teamspeak Entwicklern ein leider doch sehr knappe Info noch vor der Weihnachtszeit.
In der News wird im grossen und ganzen nur wieder erklärt, das die Entwicklung an Teamspeak 3 im vollen Zuge ist.
Kleine “Neue” Info ist dann eher die Erläuterung zu der TS3 Customizing Schnittstelle.
Mit der (mir noch unbekannten) Programmiersprache “Lua” soll man somit z.b. die Buttons und Farben personalisieren. Oder aber auch den Client komplett übersetzen und in der Sprache nutzen, die man selbst wünscht.
Lua ist aber wohl hauptsächlich gewählt worden um mittels relativ einfach zu erstellender Scripte auch die Kommuniukation wie z.b. zwischen Online Games wie World of Warcraft und Teamspeak 3 zu ermöglichen.
Es bieten sie da zahlreiche Möglichkeiten und Anwendungsbeispiele.
Fazit:
Wir können wirklich sehr gespannt sein auf TS3.
Leider verzögern sie die Release-Termine bis ins unangenehme, ist man aber gewohnt, wenn man von Anfang an dabei ist. ;)
Bei all den bisher bekanntgegebenen Features und Möglichkeiten, kann man nur hoffen, das das fertige TS3 dann auch das hält, was versprochen wird.
Kurzer Auszug der offiziellen Mitteilung:
“…
Another goal is to offer the option to customize and tweak the client to one’s needs, while still making the overall application as user friendly as possible. Many settings will now allow the user to adjust the client’s behavior and appearance, but the real power lies in the recently added ability to script the client with Lua. Lua is a powerful and easy to learn scripting language, used in many games out there such as World of Warcraft and FarCry. So some of our more advanced users might already be familiar with this language.
…” (teamspeak.com)
3. September 2007 | in Teamspeak | 0 Kommentare
Nachdem Teamspeak-Systems bereits am 02. August ein Sicherheitspatch mit der Server Version 2.0.23.19 veröffentlicht hat, gab es nun vor kurzem nochmal ein Update des Updates.
Gestern gegen 21Uhr konnten wir erfolgreich alle Teamspeak Server von LootiX.de auf die neue und aktuellste Version 2.0.24.1 updaten.
Auch wenn uns bisher keinerlei Sicherheitsstörungen bei Servern unserer Kunden bekannt sind, gehen wir auf Nummer sicher und haben dieses Update eingespielt.
Die neue Version (Update) enthält eine Reihe von Sicherheitsupdates. Mit enthalten ist ein HotFix der einen erst kürzlich entdeckten Exploit behebt, welcher es einem Hacker erlaubte, Dateien auf dem lokalen System zu lesen, auf dem der Server installiert ist.
Sollten Probleme mit der neuen Version auftauchen, bitten wir all unsere Kunden, sich direkt an unseren Support zu wenden.
support [at] LootiX [dot] de
27. Dezember 2006 | in Teamspeak | 0 Kommentare
Passend zum Weihnachtsfest und kurz vor dem verdienten Winterurlaub beschenken uns die Teamspeak Entwickler mit neuen Infos zu der Entwicklung vom rundum erneuerten Teamspeak 3.
Unter anderem gibts es eine kurze Info zum veränderten Keybind-Feature, welches erweitert und leichter gemacht wurde.
Ganz interessant klingt die neue Bookmark Funktion, mit der man ähnlich wie im gewohnten Internet Browser, seine Lieblings-server in einer Favouritenliste abspeichern kann.
Was viele Entwickler freuen wird und dem Hype um Teamspeak sicherlich viel positives zutun wird, ist die neue Architektur von Teamspeak 3. Teamspeak 3 ist in zwei Einheiten aufgeteilt worden.
Zum einen die ClientLib, die den Grundkern von Teamspeak beinhalten wird und zum anderen das Interface (GUI), welches die ganze Funktionalität des Teamspeak Clients zur Verfügung stellen wird.Die ClientLib ermöglicht es einem, ein vollkommen eigenes Interface zu entwickeln, welches dann intern mit der ClientLib kommuniziert. Somit werden sich wohl bald einige unterschiedliche TS Clients im Web auftun, die mehr oder weniger Funktionalitäten bieten, für jeden Geschmack das richtige.
Der andere Vorteil an der Modularität ist der, das Spieleentwickler den Teamspeak Client vollkommen in ein Game integrieren können. Es ist stark anzunehme, das viele neue Games mit einem integrierten Teamspeak Client auf den Markt kommen werden!
Dieser Schachzug ist meines Erachtens einer der am klügsten und strategisch wichtigsten, der bei Teamspeak 3 gemacht wurde.
Es müssen auch nicht nur Games sein, wo Teamspeak integriert wird. Vorstellbar sind eine ganze Reihe von Anwendungen bei denen dies Sinn machen würde. z.B. in Konferenz- und Schulungssoftware oder Messanger.
Für alle Teamspeak Hoster (wie z.b. LootiX.de) ist vor allem erfreut zu hören, das bereits die Alpha Version des Teamspeak Servers, mehr als 500 virtuelle Server managen kann ohne das Probleme entstehen.
Bisher war es mit TS2 technisch meist nicht möglich mehr als 50-75 virtuelle Server mit einem Master Teamspeak Server zu hosten.
Auch wenn Teamspeak 3 schon jetzt fast ein 3/4 Jahr Verspätung hat und sicherlich noch einige Monate auf sich warten lässt, so sind diese und die bekannten Meldungen zu TS3 sehr erfreulich zu lesen.
Wir sind bin davon überzeugt, das Teamspeak 3 auch den Letzten überzeugen wird auf Teamspeak umzusteigen, sofern er nicht schon mit TS2 erkannt hat, was Teamspeak gegenüber anderen herkömmlichen Voice Tools zu bieten hat.
(Quelle: GoTeamspeak)
—
An der Stelle möchte ich auch nochmal einen neuen Dienst erwähnen, der es jedem User ermöglicht per Telefon - ja, mit einem normalen Telefon ohne Modifikationen - auf einen Teamspeak Server zu joinen und sich mit den anderen zu unterhalten.
Man wählt eine Festnetznummer an (zum Ortstarif) und kann sich mit einem Teamspeak Server verbinden, auf dem man sich mit allen anderen unterhalten kann, ohne auch nur einen eigenen PC in der Nähe haben zu müssen.
Der Dienst ist kostenlos und ohne Registrierung (TOP), es falen lediglich normale Telefonkosten (Ortstarif) an, sofern man nicht bereits eine Telefon-Flatrate besitzt.
Wie das funktioniert und die Telefonnummern zu den einzelnen Servern findet ihr hier: phonecaster.de
19. Dezember 2006 | in Teamspeak | 0 Kommentare
Passend zum Weihnachtsfest und kurz vor dem verdienten Winterurlaub beschenken uns die Teamspeak Entwickler mit neuen Infos zu der Entwicklung vom neuen rundum erneuerten Teamspeak 3.
Unter anderem gibts es eine kurze Infos zum veränderten Keybind-Feature, welches erweitert und leichter gemacht wurde.
Ganz interessant klingt die neue Bookmark Funktion, mit der man ähnlich wie im gewohnten Internet Browser, seine Lieblingsserver in einer Favouritenliste ablegen kann.
Was viele Entwickler freuen wird und dem Hype um Teamspeak sicherlich viel positives zutun wird, ist die neue Architektur von Teamspeak 3. Teamspeak 3 ist in zwei Einheiten aufgeteilt worden.
Zum einen die ClientLib, die den Grundkern von Teamspeak beinhalten wird und zum anderen das Interface (GUI), welches die ganze Funktionalität des Teamspeak Clients zur Verfügung stellt.
Die ClientLib ermöglicht es einem, ein vollkommen eigenes Interface zu entwickeln, welches dann intern mit der ClientLib kommuniziert. Somit werden sich wohl bald einige unterschiedliche TS Clients im Web auftun, die mehr oder weniger Funktionalitäten bieten, für jeden Geschmack das richtige.
Der andere Vorteil an der Modularität ist der, das Spieleentwickler den Teamspeak Client vollkommen in ein Game integrieren können. Es ist stark anzunehme, das viele neue Games mit einem integrierten Teamspeak Client auf den Markt kommen werden!
Dieser Schachzug ist meines Erachtens einer der am klügsten und strategisch wichtigsten, der bei Teamspeak 3 gemacht wurde.
Es müssen auch nicht nur Games sein, wo Teamspeak integriert wird. Vorstellbar sind eine ganze Reihe von Anwendungen bei denen dies Sinn machen würde. z.B. in Konferenz- und Schulungssoftware oder Messanger.
Für alle Teamspeak Hoster (wie z.b. LootiX.de) ist vor allem erfreut zu hören, das bereits die Alpha Version des Teamspeak Servers, mehr als 500 virtuelle Server managen kann ohne das Probleme entstehen.
Bisher war es mit TS2 technisch meist nicht möglich mehr als 50-75 virtuelle Server mit einem Master Teamspeak Server zu hosten.
Auch wenn Teamspeak 3 schon jetzt fast ein 3/4 Jahr Verspätung hat und sicherlich noch einige Monate auf sich warten lässt, so sind diese und die bekannten Meldungen zu TS3 sehr erfreulich zu lesen.
Ich bin davon überzeugt, das Teamspeak 3 auch den Letzten überzeugen wird auf Teamspeak umzusteigen, sofern er nicht schon mit TS2 erkannt hat, was Teamspeak gegenüber anderen herkömmlichen Voice Tools zu bieten hat.
(Quelle: GoTeamspeak)
—
An der Stelle möchte ich auch nochmal einen neuen Dienst erwähnen, der es jedem User ermöglicht per Telefon - ja, mit einem normalen Telefon ohne Modifikationen - auf einen Teamspeak Server zu joinen und sich mit den anderen zu unterhalten.
Man wählt eine Festnetznummer an (zum Ortstarif) und kann sich mit einem Teamspeak Server verbinden, auf dem man sich mit allen anderen unterhalten kann, ohne auch nur einen eigenen PC in der Nähe haben zu müssen.
Der Dienst ist kostenlos und ohne Registrierung (TOP), es falen lediglich normale Telefonkosten (Ortstarif) an, sofern man nicht bereits eine Telefon-Flatrate besitzt.
Wie das funktioniert und die Telefonnummern zu den einzelnen Servern findet ihr hier: phonecaster.de
1. Januar 2004 | in Allgemein » Teamspeak | 0 Kommentare
Short Links für Kunden unter Interessierte:
Teamspeak Server mieten: Bestellformular
Teamspeak Tutorial: Einsteiger Anleitung für Teamspeak Client
Serverliste: Public Teamspeak Server
Teamspeak “TSBox” anmelden: persönliche TSBox einrichten
Kunden Support: per Email und Notfall Hotline
Download Teamspeak Client: Download Bereich (Registrierung erforderlich)
LootiX Banner: Werbebanner von LootiX
Teamspeak kündigen: Einfach eine Email an support [at] LootiX [punkt] com mit der Kündigung senden. Fax schicken, oder per Post. Eine Kündigungsbestätigung erhaltet ihr per Email von uns i.d.R. innerhalb von 48 Stunden.