6. Februar 2008 | Teamspeak | J.Lojek | 3 Kommentare
Ende Januar waren die beiden Teamspeak Entwickler Ralf Ludwig (Gründer) und Peter Kirk bei “buffed” zu Gast. (PodCast)
Auch wenn an der Nachfolgerversion Teamspeak 3 bereits seit ca. 3 Jahren entwickelt wird, so war festzustellen, dass noch einiges entwickelt werden muss. Auf die Frage nach einem Release-Termin wusste Peter leider keinen genaueren Zeitpunkt, aber sie wollen TS3 unbedingt noch dieses Jahr herausbringen.
Aktuell wird gerade am neuen Rechtesystem programmiert.
Das neue Teamspeak 3 wird laut Aussagen der beiden nicht zu Teamspeak 2 kompatibel sein - dafür wurde zuviel erneuert und erweitert.
Peter betonte deutlich die Kompatibilität zu Windows, Linux und Mac OS X ab Release und nicht erst nach und nach.
Bei Veröffentlichung wird Teamspeak - sowohl Server als auch Client - für alle 3 Betriebssysteme erscheinen.
Die wichtigsten Änderungen für Benutzer an TS3 benennen die Entwickler mit der Sprachqualität.
Bisher wurde die Sprache mit 8 KHz gesampelt, aber in TS3 soll dies auch mit 16, sowie 32 KHz erfolgen.
Sie überlegen auch, ob ggf. sogar CD-Qualität mit 44,1 KHz angeboten werden soll.
Ein enormer Schritt wurde auch bei der Latenzzeit vorgenommen. (Verzögerungen in der Zeit zwischen dem Sprechen und dem Empfangen/Hören)
Bisher lag dieser Wert bei rund 800 ms und soll mit TS3 bei unter 300ms liegen. (Getestet in einem lokalen Netzwerk)
Peter verspricht, diesen Unterschied extrem zu spüren.
Auch wurde kurz das neue Multitabbing angesprochen. Dieses ermöglich einem Nutzer, auf mehreren TSServern gleichzeitig verbunden zu sein, und ähnlich wie im Browser wird durch Tabs umgeschaltet. Mit mehreren Soundkarten ist sogar eine zeitgleiche Kommunikation auf mehreren Servern möglich. Wie genau das verwaltet wird ist noch in Entwicklung.
TS3 wird nach ihren Aussagen mit einer Profilverwaltung daherkommen. Fast alles kann mit Profilen individuell eingestellt und gespeichert werden (z.B. Konfiguration, Settings, Keybinds, …).
So kann man z.B. optimale Einstellungen für World of Warcraft einstellen und durch einfaches umswitchen ganz andere Settings für Call of Duty nutzen, ohne jedesmal an Shortcuts oder Soundeinstellung rumschrauben zu müssen.
Auch die neue 3D-Sound Verwaltung basiert auf Profilen. So ist es möglich die Richtung der Sprache von Usern im virtuellen Raum anzuordnen. Beispielsweise hört man dann den Gilden Leader von hinten rechts, den Taktiker hinten link, andere User von vorne, etc..
Auch für User mit dem lästigen Problem von schlechten Headsets bzw. Mikrofonen wird geholfen.
Dies übernimmt ein “Denoiser” (Entbrummer), der softwaregesteuert versucht, alle Nebengeräusche ausser der eigenen Sprache herauszufiltern, so dass bei den Gegenübern nur die klare Sprache ankommt.
Man sollte aber keine Wunder erwarten, wie Peter anmerkt. Am besten funktioniert dieser Filter bei langen konstanten Geräuschen.
Wenn also die Mutter ins Zimmer stürmt und einen anbrüllt, weil man wieder zu lange vor dem Rechner sitzt, so kannst selbst der Denoiser nichts dagegen unternehmen. ;)
Das komplette PodCast könnt ihr bei buffed.de downloaden (mp3).
Das Interview der Teamspeak Entwickler begint bei 01:08:40
#1 Teamspeak 3 - is on this way
schrieb am 6. Februar 2008 um 21:17 Uhr
Teamspeak 3 erscheint noch dieses Jahr…
…so zumindest die Aussage von Peter Kirk im Interview vom 25.01.08 zusammen mit Gründer Ralf Ludwig und dem Online Portal buffed.de .Genaue Infos aus dem Interview findet ihr im LootiX.com Blog und den PodCast bei buffed.de . (Quelle: Loot…
#2 Josua
schrieb am 9. Februar 2008 um 11:01 Uhr
Freu mich schon auf das neue Teamspeak. Wird ja so einiges mit möglich sein. Hoffe die API ist gut dokumentiert :)
#3 marco
schrieb am 4. März 2010 um 16:18 Uhr
marco
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3 Kommentare zu “Interview mit den Entwicklern von Teamspeak”
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