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Wir haben euch nun einen TS3 Server (beta) online gestellt.
Ihr könnt dort alle neuen Features von TS3 testen und euch selbst davon überzeugen, ob sich die 8 Jahre Wartezeit gelohnt haben.

Teamspeak 3 Beta Server: "TS3 LootiX Beta Server"
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Grossartig!

 

TeamSpeak 3 Open Beta am 19.12.!

Die Entwickler von TeamSpeak 3 haben soeben das OPEN BETA TESTING für TeamSpeak 3 angekündigt und direkt die Daten veröffentlicht:

  • SAMSTAG 19.12.2009
  • 13:37 CET (Central European Time)
  • 07:37 EST (Eastern Standard Time)

Client und Server werden dann als Download erhältlich sein für:

  • Windows (32bit und 64bit)
  • Mac OS X (Intel und PPC)
  • Linux (32bit und 64bit)

Ausserdem sind Client und Server voraussichtlich 100% kompatibel mit dem kürzlich erschienenen Windows 7, sowie allen Windows Server 2008 Systemen.

Des Weiteren werden ab diesem Datum voraussichtlich die ersten TS3 Server vermietet, sowie einige Public Slots auf den Testservern der Entwickler verfügbar gemacht, sodass man die Option hat "eigene" TS3 Server zu testen.

Existierende TS2 ATHPs werden in den kommenden Wochen benachrichtigt was notwendig ist um ein TS3 ARHP zu werden und erhalten zusätzlich die Möglichkeit vorab zu testen um sich auf den Release entsprechend vorbereiten zu können.

Weitere Neuigkeiten sind bereits angekündigt!

TeamSpeak 3 Client Tweaks

(frei übersetzt von www.teamspeak.com)

Seid gegrüsst, TeamSpeak Community!

Wir wirssen natürlich, dass ihr auf neues TS3 Material wartet, deshalb seht hier unten direkt mal einen Screenshot vom Hauptfenster so wie er zur Zeit aussieht. Bitte beachtet, dass alle Screenshots nur den derzeitigen Entwicklungsstand zeigen und das Endprodukt zum Erscheinungstermin natürlich anders aussehen kann.

ts3.jpg

Die Toolbar auf der linken Seite (in der Away, Mute mic, Mute headphones, etc. zu finden ist) kann stets überall hinbewegt werden. Zum Beispiel kann die Leiste an jeder Seite des Fensters angedockt werden oder man zieht sie komplett aus dem Fenster heraus und legt sie auf den Desktop - wo immer er einem beliebt.

 

 

 

 

Das spannendste an der Leiste wird sein, dass man später die Möglichkeit haben wird Funktionen und Buttons nach belieben darauf zu platzieren, sodass man sich dessen Funktionalität komplett individualisieren kann.

ts3_subscribe_anim.gif

Vielleicht fragt Ihr euch was das augenartige Symbol sein soll. Für Anfänger wird dieses ganz praktisch sein falls man einen öffentlichen TS Server mit vielen Channels besucht. Angenommen ihr sucht nach einem Freund auf einem riesigen, öffentl. Server, aber wisst nicht in welchem Channel er sich gerade befindet. Anstatt wie bei TS2 von Channel zu Channel zu springen um ihn zu finden könnt ihr nun über diesen Button alle Kanäle gleichzeitig öffnen um eine schnelle Übersicht zu bekommen und den Freund leichter zu finden.

 

 

 

 

Mit TeamSpeak 3 habt ihr ausserdem die volle Kontrolle über die Kanäle via der Channel-Abo-Funktion. In TeamSpeak 2 hat noch das Tool darüber bestimmt wie ihr die Kanäle gezeigt bekommt - Im Clan-modus sah man jeden User in jedem Channel. Auf grossen Servern war das ein Albtraum, da man ununterbrochen "New Player" oder "Player left" hörte. Der TeamSpeak 2 bot euch dazu einen Public Server Modus, der es Usern erlaubte nur die User in dem Kanal zu sehen, in dem man sich befand. Das machte es zweifellos angenehmer, schränkte aber die Übersicht stark ein.

Nun, TeamSpeak 3 hat nun eine Abo-Funktion, die es euch erlaubt Kanäle zu "abonnieren". Zum Beispiel könnt ihr alle Channels abonnieren (Clan Modus), keine (Public Modus) oder euch die Channels aussuchen, die ihr in der Übersicht behalten wollt. Alle anderen Channels werden schlicht ignoriert und auch nicht mehr angezeigt.

Das letzte, was wir euch zeigen wollen, ist der URL Catcher. Dieses praktische Tool erfasst alle URLs in euren Chatfenstern und speichert diese automatisch in der TeamSpeak 3 Verwaltung. Falls ihr also jemals einen Link o.ä. vergessen solltet, den man euch im Chatfenster geschickt hat, dann könnt ihr einfach im URL Catcher die erfassten Links heraussuchen.

ts3_urls.jpg

Was geht sonst noch so im TS3 Dev-Land?

  • Abgesehen vom üblichen Bugfixing haben wir neue und verbesserte Push-To-Talk Features implementiert.
  • Zahlreiche Verbesserungen bezüglich des Permission-Systems wurden eingeführt, die es einfacher machen Rechte zu verwalten.
  • Ausserdem sind wir gerade dabei Offline Messages einzubauen. Details kommen wenn die Funktion auch wirklich arbeitet.

In naher Zukunft werden wir euch mit weiteren Neuigkeiten erfreuen. Bis dahin, viel Spass beim quatschen!

Einer der Gründer von The Pirate Bay (Gottfried Svartholm) ruft nun zu einer kuriosen Idee auf: Praktisch im Sinne einer Spendenaktion soll jeder Nutzer 1 schwedische Krone an den Anwalt der IFPI überweisen. Dies hätte zur Folge, dass nach der 1000. Krone je Überweisung 2 Kronen Gebühren für den Anwalt fällig würden. Würden die 30 Millionen Schadensersatz, zu denen die Gründer von The Pirate Bay verurteilt wurden, gezahlt, dann wäre die Musikindustrie am Ende um 29.999.000 Kronen ärmer und die Gründer von TPB "schuldenfrei".

Genialer Einfall, die Umsetzung aber möchte ich in ihrem Erfolg bezweifeln. Zum Einen ist es unwahrscheinlich, dass knapp 30 Mio Nutzer eine Krone spenden wollen und zum Anderen wird der Anwalt da schnell genug drauf reagieren können… ;)

Duke Nukem: (dies) Forever

Knapp über eine Woche nach dem 12. Geburtstag des Dukes kommt ganz plötzlich eine Meldung, die einerseits erschreckend, andererseits wieder fast schon zu ironisch zu sein scheint:

3D Realms schliesst.
Release für Duke Nukem Forever: Nie!

Mittlerweile haben die Leveldesigner ihren Dienst auch offiziell quittiert und der Webmaster im 3D Realms Forum schrieb dazu auch nur: "Es ist kein Marketing-Gag. Es ist wahr. Mehr habe ich dazu jetzt nicht zu sagen."

Tja. Rechteinhaber ist 3D Realms, die Vertriebsrechte besitzt Take2. Ich würde mal sagen, dass das die längste Wartephase (inkl. Steigerung gegen Ende) war, die letztlich wirklich nur heisse Luft zutage gebracht hat.

Sogar Feinde der "When it’s done"-Philosophie rechneten ja mindestens damit, dass ein mieses D3D-Spiel am Ende erscheinen würde. Nun, das ist jetzt - spätestens aber bei einem Kauf der Marke durch EA & Co. - garantiert das Maximum, das man erwarten darf!

Schade. Ich gehörte zu den 12 Jahre Wartenden :(

Also wer Herr der Ringe "mag" und sich die Zeit bis zum Release von "Der kleine Hobbit" versüssen will, der ist mit diesem Stück absoluter Glanzleistung goldrichtig!

3k Dollar Budget und ausschliesslich Fans vom Herrn Tolkien haben da was auf die Beine gestellt, was meines Erachtens in Qualität (zumindest was aus dem Trailer hervorgeht) einem Kinofilm in nichts nachsteht:

Beim Deutschen Bundestag wurde eine Petition eingereicht, die dort noch bis zum 16.06.2009 unterzeichnet werden kann. Darin fordert man den Bundestag dazu auf, den Gesetzentwurf des Bundeskabinetts
abzulehnen, der die inzwischen jedem bekannten angekündigten
Internetsperren vorsieht. Inzwischen sind es bereits 15.000 Mitzeichner.

Der Petitionstext lautet wie folgt: "Wir fordern, dass der Deutsche Bundestag die Änderung des
Telemediengesetzes nach dem Gesetzentwurf des Bundeskabinetts vom
22.4.09 ablehnt. Wir halten das geplante Vorgehen, Internetseiten vom
BKA indizieren & von den Providern sperren zu lassen, für
undurchsichtig & unkontrollierbar, da die "Sperrlisten" weder
einsehbar sind noch genau festgelegt ist, nach welchen Kriterien
Webseiten auf die Liste gesetzt werden. Wir sehen darin eine Gefährdung
des Grundrechtes auf Informationsfreiheit
."

Zwar
muss man sich "mühsam" anmelden um die Petition zu unterzeichnen,
jedoch sollte man die 2 Minuten investierte Zeit nicht scheuen und sich
als Bürger Deutschlands da mit ransetzen ;)
Zur Petition

Happy Birthday, Duke…

Heute feiern wir den 12. Geburtstag der Bekanntgabe von Duke Nukem Forever!

Sollte ein Vorschüler damals bereits Duke Nukem 3D gespielt haben und sich Hoffnungen gemacht haben DN4Ever bereits zum Abitur zu spielen, der würde möglicherweise sogar nicht mal enttäuscht werden. Das Jahr sieht "vom Gefühl her" gut aus für einen echten Release des sich wohl am längsten in der Entwicklung befindlichen Ego-Shooters der Welt: Duke Nukem Forever.

Notfalls ein Jahr zurücktreten, liebe Schüler ;)

Die Betreiber der Filesharing Plattform The Pirate Bay sind heute im Urteil zu 1 Jahr Haft und einer Schadensersatzleistung von knapp 2,7 Millionen Dollar verdingt worden… Die Zusammenfassung des Urteils findet ihr hier bei BBC.

Da beide Parteien a priori angekündigt hatten, notfalls in Berufung zu gehen, ist damit zu rechnen, dass die Geschichte damit sicherlich nicht endet. Allein schon wegen der eigentlich geltenden Rechtssprechung in Schweden - oder besser: den noch nicht für die Industrie angepassten Urheberrechtsgesetzen…